Трудовые варны это в первую очередь уровень осознания.
В отличии от каноничных индийских варн, закрепляющих членство пожизненно, в трудовых варнах возможно и совершенно необходимо довольно успешное продвижение вверх при определённых условиях.
Эти условия заключают в себя во первых уровень образования. Человеку с уровнем «Электромонтёр» невозможно объяснить, чем занимается «Мастер». Это сначала нужно «осознать». Обучиться, поделать самому под руководством более опытного руководителя. И щёлкнет в голове, начинаешь понимать, чем же на самом деле этот мастер занимается.
Так же и с пониманием уровня инженера. Ну не может торговец понимать, чем занимается рыцарь-паладин. А крестьянину это не интересно.
И что уже говорить про магов и правителей? И о том, когда в более высокой варне находится тот, кто "недорос". А если невероятным образом рабочий попадает в варну руководителей, коэффициент его деятельности от нуля до минус много. Не каждая кухарка может управлять государством.
Особенность Трудовых Варн в игре состоит в том, что из низшей в высшую путь свободный и совершенно точно определён и пройден реально. Игрока ограничивает только собственная лень.
По сути игра это обучающая система с закреплением и подтверждением. Результаты игры можно просмотреть и оценить качество и уровень специалиста. Уже только тем, что производство имея реальное представление о специалисте, не предложит ему труд не по плечу, повысит эффективность выполнения задач.

