-
0. Проект ОВС. Старт.
Человечество живёт в гармонии с планетой и активно использует технические достижения. Благодаря...
-
1. Раз-два, начинается игра. Пять основ созидания.
И так, всё началось с предложения рассчитать енергопотребление посёлка на 300 человек, чтобы...
-
2. Социальный Экотайм как средство физического игрового взаимодействия.
Про это, а так же другие аспекты игры.
Прежде всего отталкиваемся от того факта, что игра уже началась.
По сути,...
-
3. Игры, в которые играют люди.
Переходный период это всегда жёстко.
Это такое состояние, когда низы не хотят жить “по старому”, а...
-
4. Социальный Экотайм. Цифровой двойник труда.
Смысл игры
Нужно "прокачивать карточки" в игре, одновременно выполняя реальные работы, не важно...
-
5. Игровой токен. Эмиссионный механизм.
Эквивалент труда(Экотайм или ЭКО): время, потраченное на выполнение трудовых, социальных и личных...
-
6. Игра ОвС. Гильдии и ветки развития.
Поскольку появились дополнительные идейные генераторы, дело зашевелилось веселей.
На данном этапе...
-
7. Игра ОвС. Трудовые варны.
Трудовые варны это в первую очередь уровень осознания.
В отличии от каноничных индийских варн,...
-
8. Преимущества клановой игры.
Все приведённые далее объяснения актуальны в рамках игрового процесса Образование в Созидании....
-
9. Технодруид. Классы техномагов.
Друид- электрик.
Относится к различным видам электроагрегатов как к животным ветеринар.
Так учил меня мой...
-
10. Культура. Правила игры.
Читать книгу в библиотеке.
Культура это идея, определённая алгоритмами воплощения - правилами, которые все соблюдают добровольно и безысключительно.НЕЙРОЭто одно из...
-
11. ОвС - новая эпоха профессионального мастерства!
Игра на рабочем месте.
Представьте себе Россию будущего, где труд стал увлекательным приключением, а профессионализм –...